2019年9月更新内容

9月13日常规更新

Image: © Wallpaper Flare
On 13. Sep 2019, 00:00:00 by System

2019年9月13日

新的
  • 在地形形成中添加温度调整功能
  • 在资源页上添加了维护惩罚预览
  • 为守护者添加碎片。因为守护者是所有玩家共享的事件目标,所以只有当舰队组成中有回收者或战斗回收者并且必须在战斗中幸存下来时,才能收集单个战斗的碎片,否则碎片会丢失。战斗中形成的碎片仅来自玩家舰队,这意味着守护者不会因其破坏而形成任何碎片。
  • 在"战斗模拟器"页上添加了"选择所有单位"
  • 在机队桌旁增加了机队柜台
  • 添加了新兵招募推广链接并支持多宇宙
  • 在消息页上添加了共享作战报告
  • 每个辅导任务增加任务奖励
  • 当您单击它们时,添加了有关船只和防御的更多信息
错误修复
  • 通过减少行星产量,可以绕过固定的成地成本
  • 修正了海盗行为改变后无法开始攻击玩家的问题
  • 修正了从倒塌的巨型结构中产生的资源生产的反向维护惩罚(例如,75%的惩罚是25%的惩罚)-强烈建议您刷新您的星球生产(100%到0%,然后0%到100%)以生效
  • 固定减压器不应用资源生产维护惩罚
  • 修正了更名为堕落帝国不能丢失"被征服"的标识,这将导致被征服的行星在银河系中不被发现(只有9颗行星有这个问题)
  • 修正了使用宇宙1的记录而不是使用玩家宇宙的记录分配提升飞船的问题
  • 固定暗物质和能源成本无法显示建筑和研究页的总成本
  • 固定的存储奖励不会在星球上被修改,当它被官方或任何其他不是存储建筑本身的外部功能改变时。
  • 修正了卫士一代的信息:"卫士名"堕落帝国"而不是一个堕落帝国
  • 改进了以下功能的内部查询速度:检查行星上的bash、检查用户上的bash、小行星、网关、繁荣刷新、攻击任务、征服任务、母舰页面
  • 固定空间龙可以将行星场减少到小于0
  • 当玩家防御攻击时,固定守护者不能返回战斗报告
  • 修复了当母舰维护高于资源生产时,资源页上显示错误资源生产的Pardise Dome
  • 修正了"唤醒帝国"的任务没有被正确计算与帝国产卵触发的变化
  • 修正了当舰队页面上没有飞行舰队时,重定向到"发送舰队"选项卡而不是默认的"概述"选项卡
  • 帝国页面每页增加行星数
改进
  • 重做多航道舰队发送到舰队页面第2步,而不是点击"复制"
  • 改造后的天堂穹顶
    • 原有:每级增加1%的星球生物资源奖励
    • 新增:生产资源:+(建筑水平)%的总资源生产量(申请仲裁和处罚)